- Strona główna
- /
- Harcerska gra terenowa
- /
- pkt 2 "bis"
pkt 2 "bis"
Musisz dotrzeć bezpiecznie, pamiętaj o zdobyciu dowodu tożsamości Kenkarty i wymyśleniu swojej „legendy”.
Szukaj przyjaznych ludzi, uważaj na wrogów – Każdy może nim być!
Nie ufaj nikomu!